90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。
对于我而言,当初开始做金数据的内在动力是这样的: 我想要赋予普通人IT的能力。
宅男塾
好吧,他们看到了有人去敲钟当然很受鼓舞,但这并非唯一的激励理由。
但实际上稍微抛出几个问题,就会发现这个算法是经不起推敲的。
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杨克强
这样的用户有多少?毕胜说,一年卖了100万双鞋,有10万人这么干。
姜育恒
咪蒙说,热点、金钱、性、暴利是社交网络中最能带来阅读量的元素。
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